Tranquil Waters Map V1.0 FS22 – Карта Спокойные Воды версии 1.0 для Farming Simulator 22

Tranquil Waters Map V1.0 FS22
Tranquil Waters Map V1.0 FS22
Tranquil Waters Map V1.0 FS22
Tranquil Waters Map V1.0 FS22

Tranquil Waters Map V1.0 FS22 – Карта Спокойные Воды версии 1.0 для Farming Simulator 22

Особенности мода:

Карта Tranquil Waters V1.0 мод для FS22.
Версия ModDesc 75, поэтому для запуска и игры на этой карте требуется последнее обновление от Giants Software. Мои карты несовместимы с дополнительными модами Maize Plus, я делал все по-своему до выхода этого мода. Добро пожаловать на мою последнюю карту для Farming Simulator 22 – Tranquil Waters. Это вымышленная американская карта нормального размера, с крупной фермой на берегу реки Tranquil Waters. Ферма полностью населена кастомными животными, производствами и многим другим. Фермерский дом закреплен, как и на моих предыдущих картах, но остальную часть фермы можно убрать и настроить по своему усмотрению. Добавлены специальные искусственные интеллекты, и при тестировании мы успешно наблюдали двух и трехприцепные автопоезда, передвигающиеся по карте безупречно. Насладитесь фантастическим пейзажем и занимайтесь фермерским делом в умиротворенном месте. Другие особенности включают кастомные культуры, типы заполнения и текстуры, кастомные требования для животных, созданные luke_bk кастомные мосты через две реки, встроенная компост и обработка азотной смесью, дополнительные участки соломы для определенных фруктов, увеличенные углы наклона местности, возможность окраски полей, возможность объединения большей части поля, уникальные прямоугольные и формированные поля, кастомные текстуры и растительность, анимации и частицы, дополнительные транспортные средства и производства – все это включено на карте, а также кастомное освещение ночью по всей карте. В производство также добавлено пивоварение, которое можно найти в меню строительства в разделе “Производства”. Желаю вам отлично провести время в Tranquil Waters. Обратите внимание, что на ферме имеются 2 интеллектуальных маршрута, соединяющих две въездные дороги на ферму. Я обозначил их двумя линиями из более темного щебня, они проходят между большими амбарами и коровниками, чтобы игрок мог визуально отслеживать их. Я рекомендую не размещать какие-либо постройки вдоль этих маршрутов, так как это может вызвать проблемы с управляемым искусственным интеллектом. Готово к применению системы точного земледелия.

Автор:Credit(s): Stevie

Оцените статью
Поделиться с друзьями
Mody-FS.ru
Добавить комментарий